Bibliography

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A
Adam J-M, Bessagnet MN, Bouzeghoub A, Caron P-A, Carron T, Choquet C, David B, Derycke A, George S, Iksal S, Labat J-M, Laforcade P, Le Pallec X, Lecocq C, Luengo V, Nodenot T, Oubahssi L, Peter Y, Contributions de l'Action Spécifique « Conception d'une Plate-forme pour la recherche en EIAH » à l'ingénierie des Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain. Rubrique de la revue STICEF, Vol 12,  2005 , [URL]
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L
Labat Jean-Marc QUIZ : une contribution à l'amélioration des capacités pédagogiques des tuteurs intelligents; une étude réalisée sur l'enseignement des enchères au bridge. PhD Thesis, 18/12/1990 1990 
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M
Marfisi-Schottman I, Labat J-M, Carron T Building on the Case Teaching Method to Generate Learning Games Relevant to Numerous Educational Fields. International Conference on Advanced Learning Technologies, ICALT, Beijing(China), p.156-160, 15-18 June 2013 , [URL]
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Marne B, Carron T, Labat J-M, Marfisi-Schottman I MoPPLiq: A Model For Pedagogical Adaptation of Serious Game Scenarios. International Conference on Advanced Learning Technologies, ICALT, Beijing(China), p.291-293, 15-18 June 2013 , ShortPaper
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Marfisi-Schottman I, Labat J-M, Carron T Approche basée sur la méthode pédagogique des cas pour créer des Learning Game pertinent dans de nombreux domaines d'enseignement. conférence Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, EIAH, Toulouse(France), p.67-78, 29-31 mai 2013 , FullPaper, [URL]
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